Copenhagen Robot er navnet på den elektroniske festival, som vil tiltrække verdensstjernerne i computerspil til København og være med til at positionere Danmark på lige fod med USA, Kina og Sydkorea i branchen. Årets arrangement blev afviklet fra 30. april - 2. maj på Axeltorv i København og tiltrak tusindvis af besøgende fra hele Danmark
Computerspil er ikke længere kun tidsfordriv for teenagedrenge. Over 500 millioner mennesker spiller dagligt computerspil, og i lande som Sydkorea og USA tjener professionelle computerspillere millioner årligt på verdens hurtigst voksende sportsgren – e-sport.
Årets arrangement blev afviklet på Axeltorv i København og tiltrak tusindvis af besøgende fra hele Danmark, de skulle ind og se de nyeste spil, udenlandske computerspils stjerner og deltage i konkurrencerne. Tilgangen for 2010 var at kunne introducere hele familien for den elektroniske og virtuelle underholdning. Særligt skabte bilen fra Bjergkøbing Grand Prix kaotiske tilstande på Vesterbrogade i forbindelse af udgivelse af et nyt børnespil.
Bilen 'Il Tempo Gigante' fra Bjergkøbing Grand Prix skabte kaotiske tilstande på Vesterbrogade i forbindelse af udgivelse af et nyt børnespil under Copenhagen Robot 2010Offentlig støtte og velvilje Danmark skal sættes i front på computerspilsområdet som turnerings- og inspirationsmodel og begivenheden skaber en ny standard for positivt sammenspil mellem offentlige myndigheder og computerspilsbegivenheder i den vestlige verden. Vi er allerede langt fremme på en række områder indenfor genren. Bl.a. ønsker flere politikere computerspil integreret som en sportsgren, og der findes uddannelsesmæssige tiltag, hvor pædagoger og folkeskolelærer lærer at bruge computerspil som en aktivitet og indlæringsmetode. Også på græsrodsplan dannes der klubber, hvor der spilles socialt og på konkurrenceplan.
Med Copenhagen Robot vil vi skabe fodboldens Champions League indenfor brugen af computerspil på konkurrenceplan, og her igennem vise alle de faglige initiativer, hvor Danmark har førersædet men endnu ikke den nødvendige internationale gennemslagskraft. På dette punkt vil bevillingen fra Fonden til markedsføring af Danmark gøre en mærkbar forskel på vores positionering på det internationale marked.
Finalen om 80.000 DKK spilles, mens kampen bliver transmitteret til hele verdenen over internettetNye muligheder igennem den virtuelle verden Alene et spil som World of Warcraft har et medlemstal på over 16 millioner spillere på verdensplan, som dagligt konkurrerer på spillets servere. Når andre store globale turneringer afvikles i forskellige spil over internettet, deltager millionvis af udøvere fra store set alle lande med internet forbindelse.
Elektronisk landsby Copenhagen Robot vil, foruden konkurrencer med verdenseliten, rumme underholdning med de nyeste spil, Gadgets, musik, film og hjemmeelektronik.
Copenhagen Robot er initieret af Københavns kommune, Wonderful Copenhagen, samt støttet af Region Hovedstaden. I 2011 støtter Fonden til Markedsføring af Danmark også projektet med henblik på at øge den internationale opmærksomhed. Copenhagen Gamingschool står for udvikling og afvikling.